كتب : دينا كمال
تحول في استراتيجية سوني.. الألعاب الكبرى تبقى حصرية لبلايستيشن
تتجه شركة سوني إلى تعديل استراتيجيتها المتعلقة بإصدار ألعابها الرئيسية، في خطوة جديدة قد تعيد التأكيد على حصرية بعض العناوين الكبرى لأجهزة بلايستيشن.
وكانت ألعاب بلايستيشن التي تطورها الشركة تُطرح حصرياً على أجهزتها لفترة طويلة، قبل أن تبدأ منذ عام 2020 في إصدار بعض العناوين الكبرى على الحاسوب الشخصي، بدءاً من لعبة Horizon Zero Dawn.
لكن تقارير حديثة تشير إلى أن الشركة تعيد تقييم هذه السياسة بعد سنوات من توسيع نطاق إصداراتها خارج منصتها الأساسية.
ووفقاً لمصادر مطلعة على خطط الشركة، فإن سوني لن تطرح بعض ألعابها الفردية الكبرى المخصصة لجهاز بلايستيشن 5 على أجهزة الكمبيوتر خلال الفترة المقبلة.
وبحسب هذه المعلومات، قد تظل بعض الألعاب المرتقبة، مثل Ghost of Yotei وSaros، حصرية لجهاز بلايستيشن 5، رغم أن خططاً سابقة كانت تتضمن إصدار نسخ للحاسوب الشخصي.
في المقابل، ستستمر بعض الاستثناءات لهذه السياسة، حيث ستظل الألعاب الجماعية عبر الإنترنت متاحة على الحاسوب، من بينها Marathon وMarvel Tokon: Fighting Souls.
كما لا تزال ألعاب يطورها شركاء خارجيون وتنشرها شركة Sony Interactive Entertainment مرشحة للصدور على الحاسوب الشخصي خلال عام 2026، ومن بينها Death Stranding 2 من تطوير هيديو كوجيما، إلى جانب لعبة Kena: Scars of Kosmora.
ويرتبط هذا التوجه بعدة عوامل، أبرزها تراجع مبيعات بعض الإصدارات المحسنة للحاسوب في الفترة الأخيرة، إضافة إلى مخاوف داخل الشركة من أن يؤدي طرح ألعابها الضخمة على الحاسوب إلى التأثير على قوة العلامة التجارية لبلايستيشن وعلى مبيعات الأجهزة.


