كتب : يسرا عبدالعظيم
اشتعال فعاليات “أسبوع موسكو الدولي الأول لألعاب الفيديو” بحضور واسع ومشاركة عالمية
شهدت العاصمة الروسية موسكو في 27 نوفمبر انطلاق فعاليات النسخة الأولى من “أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو”، وهو حدث ضخم يجمع بين المحترفين في صناعة الألعاب وهواة الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى القطاعات الإبداعية المرتبطة بها. يُعد هذا الحدث منصة شاملة تهدف إلى تعزيز مكانة موسكو كمركز رئيسي لتطوير الألعاب ودعم مجتمع اللاعبين والمطورين.
تفاصيل الفعاليات
يتضمن الحدث برنامجًا متنوعًا يغطي جميع جوانب صناعة الألعاب ويشمل:
– *جلسات عمل*: بمشاركة حوالي 200 خبير روسي ودولي من أكثر من 20 دولة، حيث تناقش أحدث الاتجاهات والتقنيات في مجال الألعاب.
– *معرض للألعاب*: يُقدم عروضًا لمشاريع جديدة وفرصًا لتجربة الألعاب قبل إطلاقها.
– *برنامج تعليمي*: يشمل ورش عمل ومحاضرات في المؤسسات التعليمية حول تطوير الألعاب، مما يتيح للمشاركين التعرف على أساسيات الصناعة.
– *بطولات الرياضات الإلكترونية*: تُقام في أندية متخصصة مثل Colizeum وCyberX بمشاركة 83 منطقة روسية، مما يجعلها واحدة من أكبر البطولات على مستوى البلاد.
– *أنشطة تفاعلية*: تشمل عروضًا خاصة في دور السينما ومشاركات مجتمعية واسعة.
مشاركة دولية واسعة
يتميز الحدث بحضور شركات رائدة وخبراء من دول مثل الصين، الهند، كازاخستان، وفيتنام، مما يعكس الطابع العالمي للفعالية. كما يُعتبر فرصة ذهبية للشركات الروسية لعرض منتجاتها أمام شركاء ومستثمرين من مختلف أنحاء العالم.
يهدف “أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو” إلى تسليط الضوء على صناعة الألعاب في روسيا، وتعزيز موقع موسكو كعاصمة إبداعية تُسهم في تطوير هذا القطاع عالميًا. كما يهدف إلى دعم شركات الألعاب المحلية، وفتح آفاق جديدة للتعاون والاستثمار مع الشركاء الدوليين.
مع أكثر من 330 موقعًا مختلفًا في موسكو والمناطق المحيطة، تم تحويل المدينة إلى مساحة إبداعية متكاملة. من المتاحف إلى الجامعات، ومن أندية الرياضات الإلكترونية إلى دور السينما، تُقام الفعاليات في أجواء مليئة بالحماس والإبداع.


