انطلاق نموذج “Cube 3D” لإنشاء رسوم ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي
طارق حمدية _ العرب نيوز اللندنية
أعلنت احدى الشركات المختصة فى إنشاء وتطوير العاب الفيديو عن انطلاق نموذج “Cube 3D” الأول للذكاء الاصطناعي المخصص لإنشاء رسوم ثلاثية الأبعاد للأشياء
وسيتح النموذج الجديد لمطوري ألعاب الفيديو في وقت لاحق من هذا الأسبوع،
كما طرحت الشركة نسخة مفتوحة المصدر منه، ما سيسمح للمطورين تخصيصه وإنشاء مكونات إضافية أو تدريبه على مجموعات بياناتهم الخاصة لتناسب احتياجاتهم، وفق تقرير خاص
وكانت الشركة المختصة قد أعلنت عن “Cube 3D” للمرة الاولي العام الماضي خلال مؤتمرها السنوي للمطورين، ومن المقرر أن تقدم العرض التجريبي للنموذج خلال مؤتمر مطوري الألعاب (GDC).
ويسمح نموذج “Cube 3D” للمطورين بإنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد للأشياء بسرعة كبيرة جداً، حيث يمكن للمستخدم إدخال أوصاف وجمل نصية مثل “طائرة بلون ابيض وخطوط حمراء “، ليقوم النموذج بتحويلها إلى تصميم ثلاثي الأبعاد بنقرة واحدة فقط.
وتخطط لتوسيع قدرات النموذج ليضم توليد الأشكال ثلاثية الأبعاد باستخدام الصور المدخلة، مما يزداد نطاق استخداماته وعمله.
وبحسب بيان للشركة المطورة جاء فيه: “سيصبح في النهاية نموذجا متعدد الوسائط، يتم تدريبه على النصوص الكتابية، الصور، الفيديو، وأنواع أخرى من المدخلات”، ما يعني إلى توجه الشركة الي تطوير أدوات الذكاء الاصطناعي ليصبح أكثر تطورًا في دعم عمليات تصميم الألعاب والمحتوى الرقمي.